KOBALTMEERCODE. FLOTTE. WETTKAMPF.

DIE PROGRAMMIERARENA FÜR EIGENE BOTS

Dein Code.
Deine Flotte.
Dein nächster Zug.

Schreibe einen Bot, der eine Flotte steuert: Lumen sammeln, Fracht heimbringen, Schiffe bauen. Dann lass deine Strategie gegen andere antreten – oder trainiere einen Bot, der dazulernt.

Kostenlos · ZIP, 4,5 MB · Linux und Windows · Python, C++, C#, Go, Rust und JavaScript

Kobaltmeer-Spielfenster: vier farbige Flotten auf einem blauen Ressourcenraster, daneben Rangliste, Lagerkurven und Inspektor
Eine echte Partie in Runde 180. Im Replay erkunden ↗
6Sprachen für eigene Bots
2Regelprofile und zehn einzelne Schalter
7Kartengrößen von 16 bis 64
4eingebaute Gegner zum Üben

DAS SPIEL IN EINER MINUTE

Eine kleine Welt.
Viele Entscheidungen.

Dein Bot gibt in jeder Runde Befehle für alle seine Schiffe. Alle Flotten handeln gleichzeitig. Am Ende gewinnt, wer das meiste Lumen im Lager hat.

01 / SAMMELN

Wo lohnt sich der nächste Zug?

Schiffe bauen Lumen auf ihrem Feld ab. Jede Bewegung kostet Fracht. Wer über den Kartenrand fährt, kommt auf der anderen Seite wieder heraus.

02 / ABLIEFERN

Fracht ist noch kein Gewinn.

Erst am eigenen Hafen wird Lumen eingelagert. Entscheide, wann sich die Heimfahrt lohnt und wann ein neues Schiff oder ein Relais.

03 / VERBESSERN

Teste eine Idee. Schau genau hin.

Spiele auf denselben Karten, tausche die Startplätze und untersuche Replays. So siehst du, welche Änderung wirklich hilft.

Alle Regeln lesen →

VON NULL ZUR ERSTEN PARTIE

Fang mit einem
funktionierenden Bot an.

Für jede Sprache gibt es einen Starterbot, der sammelt, abliefert und eine kleine Flotte baut. Ändere zuerst eine einzige Entscheidung und vergleiche das Ergebnis.

  1. Herunterladen und entpackenkobaltmeer.zip enthält Spiel, Beispielbot und Starterbots. Du brauchst Python 3.12+.
  2. System, Sprache und Regeln wählenFür C++, C#, Go und Rust brauchst du den jeweiligen Compiler.
  3. Spielen und auswertenDer Befehl speichert ein Replay, das du im Viewer untersuchst.
Installation für Linux und Windows →
DEINE ERSTE PARTIE · LINUX
./start.sh play --bots bots/mein_bot.py collector --profile kobaltmeer --size 32 --turns 160 --seed 42 --replay replays/erste-partie.json.gz

Der Starter legt bei Bedarf eine eigene Python-Umgebung an.

WIE MÖCHTEST DU WEITERMACHEN?

Deine nächste Frage
hat einen guten Startpunkt.

Jede Anleitung beschreibt, was Kobaltmeer tatsächlich kann – mit Beispielen zum Ausprobieren.